• ВХОД
  •  

    Полное описание

    12+
    Мойжес, Леонид. Сакральные квесты : зачем религия и мифология в видеоиграх / Леонид Мойжес. - Москва : Изд-во АСТ, 2026. - 318, [1] с. : ил. - (Видеоигры: глубокое погружение). - 2000 экз. - ISBN 978-5-17-182114-2. - Текст (визуальный) : непосредственный.
    ГРНТИ УДК
    50.41.25004.388.4:1(0.062)

    Рубрики:
    Компьютерные игры -- Философские вопросы -- Научно-популярные издания

    Кл.слова (ненормированные): КУЛЬТУРА И РЕЛИГИЯ -- КУЛЬТУРОЛОГИЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ -- МИФОЛОГИЗМ -- САКРАЛИЗАЦИЯ -- ЯЗЫК ВИДЕОИГР
    Аннотация: Видеоигры и религия - два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов - а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга - приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное - как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
    Держатели документа:
    Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): Д11-26/41950)

    Шифр в сводном ЭК: 07F0B7DFD27C694FF3AD8AE5D65CC688



    Заказ фрагмента документа ₽