Полное описание
>
16+
Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [перевела с английского Вера Владимировна Пошивай; ведущий редактор Ю. Шлапакова]. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2022. - 267 с. : ил. - (Smirnov school рекомендует!) (Компьютерная графика и мультимедиа). - 1500 экз. - ISBN 978-5-00116-666-5. - Текст (визуальный) : непосредственный + Изображение (визуальное) (двухмерное) : непосредственное.На обл.: Труди Касл, Руди Сисванто, Сесар Вергара, Эрика Уайзман
| ГРНТИ | УДК | |
| 18.31 | 741.021.4 |
Рубрики:
Рисование
Кл.слова (ненормированные): АНТРОПОМОРФИЗМ -- ДИЗАЙН СУЩЕСТВ -- МИМИКА -- ПОЗЫ -- СТИЛИЗАЦИЯ -- ЦВЕТ
Аннотация: Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа - от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!
Доп. точки доступа:
Пошивай, Вера Владимировна\пер.\
Шлапакова, Ю.\ред.\
Держатели документа:
Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): Ж2-22/73043)>
Шифр в сводном ЭК: 619edb73274278b30583048fab51b5c0
Лебедев А. Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon / А. Лебедев, 2011. - 319 с. - Текст : непосредственный.Ларченко Д. Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование / Д. Ларченко, А. Келле-Пелле, 2011. - 1 o=электрон. опт. диск (CD-ROM). - Текст : электронный.Ларченко Д. Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование / Д. Ларченко, А. Келле-Пелле, 2011. - 477 с. - Текст : непосредственный.Лебедев А. Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon / А. Лебедев, 2011. - 1 o=электрон. опт. диск (CD-ROM). - Текст : электронный.Рябцев Д.В. 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров / Д. В. Рябцев, 2009. - 1 o=электрон. опт. диск (CD-ROM). - Текст : электронный.Рябцев Д.В. 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров / Д. В. Рябцев, 2009. - 510 с. - Текст : непосредственный.Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [перевела с английского Вера Владимировна Пошивай; ведущий редактор Ю. Шлапакова], 2022. - 267 с. - Текст (визуальный) : непосредственный + Изображение (визуальныйдвухмерное) : непосредственное.Холмс, Марк Таро. Дизайн существ и персонажей : Как создать портфолио концепт-художника / Марк Таро Холмс; перевел с английского Е. С. Афонин, 2022. - 189, [3] с. - Текст (визуальный) : непосредственный.Го Ара.Концепт-арт окружения: создаем окружение для фильмов, игр, вебтунов и анимации : композиции, цвет и техники рисования для начинающих дизайнеров фона / Го Ара, 2026. - 499, [1] с. - Текст (визуальный) : непосредственный.
Бирюков В.Я. Графическая смешанная техника : выставочные материалы / В. Я. Бирюков, 2013. - 28 с. - Текст : непосредственный.Ланек Ф. Живопись по дереву. Живопись на стекле ; Л. Л. Стокс, 1994. - 100 c. - Текст : непосредственный.Морин А.С. Требования государственных стандартов к выполнению графических работ / А. С. Морин, А. И. Лагерь, 1998. - 177 с. - Текст : непосредственный.Белов Г.И. Фотография: что и как / Г. И. Белов, Г. В. Щепанский, 1993. - 77 c. - Текст : непосредственный.Богданова А.Н. Инженерная графика / А. Н. Богданова, П. Е. Наук, 1999. - 139 с. - Текст : непосредственный.Гостюшов А.А. Инженерная графика. Общие правила оформления чертежей / А. А. Гостюшов, 1999. - 102 с. - Текст : непосредственный.Зиновьева Е.Б. Разработка эффективного геометрического аппарата проецирования стереоперспективных изображений на фронтальную плоскость проекций : специальность 05.01.01 "" : автореферат диссертации на соискание ученой степени канд.техн.наук / Е. Б. Зиновьева, 1999. - 19 с. - Текст : непосредственный.Матвеева Т.А. Мозаика и резьба по дереву / Т. А. Матвеева, 1993. - 144 с. - Текст : непосредственный.CADdy++ Light. Версия 3.01 от 08.10.1997. Основы инженерной графики, 1997. - 414 с. - Текст : непосредственный.Чекмарев А.А. Задачи и задания по инженерной графике : учебное пособие / А. А. Чекмарев, 2008. - 125 с. - Текст : непосредственный.Родин А.В. Engineering drawing / А. В. Родин, 1999. - 20 p. - Текст : непосредственный.Инженерная графика. Соединения трубопроводов : учебное пособие / Ю. Я. Андрейченко, В. А. Волошинов, Л. Б. Иванова [и др.], 2009. - 118 с. - Текст : непосредственный.Xu S. A computational approach to digital Chinese painting and calligraphy / S. Xu, Y. Pan, F. C. Lau, 2009 r=on-lineЧекмарев А.А. Инженерная графика (машиностроительное черчение) : учебное пособие / А. А. Чекмарев, 2009. - 395 с. - Текст : непосредственный.ЭВМ в машинной графике / И. С. Борисов, Д. А. Полионов, А. В. Иванов, Г. В. Аннин, 1998. - 134 с. - Текст : непосредственный.Красильникова Г.А. Автоматизация инженерно-графических работ. Auto CAD 2000, КОМПАС-ГРАФИК 5.5, MiniCAD 5.1 : монография / Г. А. Красильникова, В. В. Самсонов, С. М. Тарелкин, 2000. - 255 с. - Текст : непосредственный.Лагерь А.И. Инженерная графика. Требования государственных стандартов / А. И. Лагерь, 2000. - 140 с. - Текст : непосредственный.Соловьев В.В. Компьютерная графика для художников и дизайнеров : монография / В. В. Соловьев, 1997. - 18 с. - Текст : непосредственный.Бойко А.А. Художественная практика авторского политического плаката в России середины 1980-х - начала 1990-х гг. / А. А. Бойко, 2011. - 27 с. - Текст : непосредственный.Российская империя в цветных фотографиях. Фотограф Сергей Михайлович Прокудин-Горский, 2017. - 287 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результаты| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [перевела с английского Вера Владимировна Пошивай; ведущий редактор Ю. Шлапакова], 2022. - 267 с. - Текст (визуальный) : непосредственный + Изображение (визуальныйдвухмерное) : непосредственное.Сергин, Роман Петрович. Дизайн коммуникативной анимационной графики : специальность 17.00.06 "Техническая эстетика и дизайн": автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата технических наук / Сергин Роман Петрович, 2022. - 18 с. - Текст : непосредственный.Первухина, Алиса Александровна. Рисуем в Procreate с нуля : полное руководство для начинающих художников / Алиса Первухина, 2024. - 232, [1] с. - Текст (визуальные) : непосредственные.Бёллалэнд.Основы Procreate для иллюстраторов / Бёллалэнд, 2024. - 251, [2] с. - Текст (визуальные) : непосредственные.Цвет в дизайне персонажа : как использовать цвет для создания цифровых героев / Render Wave, 2024. - 223 с. - Текст (визуальный) : непосредственный.Первеева, Альбина Галинуровна. Рисуем мангу и аниме : 16 пошаговых уроков и страницы для создания своей истории / Альбина Первеева, 2024. - 116, [43] с. - Текст (визуальный) : непосредственный.Пельмышка.Учимся рисовать персонажей китайских новелл в жанре сянься : от могущественных императоров до мифических духов / Пельмышка, 2025. - 95 с. - Текст (визуальные) : непосредственные.Павлова, Светлана Владимировна. Рисунок : учебно-методическое пособие / С. В. Павлова, В. Г. Инкижинова, 2024. - 45, [1] с. - Текст (визуальный) : непосредственный.
Заказ фрагмента документа ₽