• ВХОД
  •  

    Полное описание

    Сморкалов, А. Ю. Средства программирования поведения ботов в виртуальной реальности / А. Ю. Сморкалов, А. Н. Кирсанов. - Текст : непосредственный // Прогр. системы и вычисл. методы. - 2014. - № 2 (7). - С. 149--159. - Библиогр.: 8 назв.

    ГРНТИ РУБ
    10
    7

    Аннотация: Виртуальные миры неуклонно расширяют сферу своего применения в образовании. Тренажёры, симуляции, ролевые и серьёзные игры являются наиболее удачными для обучения в виртуальных средах. Важной частью вышеперечисленных подходов к обучению являются педагогические агенты (боты), которые участвуют в процессе обучения и помогают студенту выполнить учебное задание. В виртуальном мире vAcademia поддерживается реализация активных форм обучения с помощью языка vJS, однако использование и программирование ботов до настоящего времени было недоступно. В статье рассматривается система управления ботами, которая позволяет каждому пользователю vAcademia размещать и настраивать ботов, а также задавать их поведение с помощью расширенного языка vJS. Программирование поведения ботов реализовано на основе использования объектно-ориентированного подхода, автосинхронизируемых функций, возможности задания последовательности выполнения асинхронных действий, а также организации взаимодействия с пользователем на основе озвученных текстовых диалогов с выбором варианта ответа. Взаимодействие с запрограммированными ботами может быть записано в виде ЗD-записи для последующего просмотра, что имеет большое значение в образовательной сфере.
    Доп. точки доступа:
    Кирсанов, А.Н.

    Экз-ры полностью fb1276245c5b79e22b003ec778d5bded/2014/2
    Все экземпляры списаны
    Нет сведений об экземплярах
    Держатели документа:
    Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): -242102-713777)

    Шифр в сводном ЭК: fa150be2ab6a4b5e35f625b299083725




    Заказ фрагмента документа ₽