Полное описание
> Jackson, W. Beginning Java 8 Games development / W. Jackson. - New York, NY [etc.] : Apress, 2014. - on-line. - URL: http://link.springer.com/book/10.1007/978-1-4842-0415-3. - Загл. с экрана. - ISBN 978-1-4842-0415-3. - Текст : электронный.
| ГРНТИ | УДК | |
| 50.41.25 | 004.388.4 | |
| 50.05.09 |
Кл.слова (ненормированные): КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ -- ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЗЫКИ - JAVA -- РАЗРАБОТКА
http://link.springer.com/book/10.1007/978-1-4842-0415-3
Держатели документа:
Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): ???-508745)>
Шифр в сводном ЭК: 99ea5ca6b72dbde610995d5de99168b1
Jackson W. Android apps for absolute beginners / W. Jackson, 2014 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Learn Android App Development / W. Jackson, 2013 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Beginning Java 8 Games development / W. Jackson, 2014 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Digital Audio Editing Fundamentals / W. Jackson, 2015 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Digital Illustration Fundamentals / W. Jackson, 2015 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Digital Painting Techniques / W. Jackson, 2015 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Digital Image Compositing Fundamentals / W. Jackson, 2015 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Android Studio New Media Fundamentals : Content Production of Digital Audio/Video, Illustration and 3D Animation / W. Jackson, 2015 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Pro Android Wearables : Building Apps for Smartwatches / W. Jackson, 2015 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Pro Android UI / W. Jackson, 2014 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W. Pro Android Graphics / W. Jackson, 2013 r=on-line. - Текст : электронный.Jackson W.D. International strategic minerals inventory summary report-rare-earth oxides / W.D.Jackson,G.Christiansen, 1993. - VI,68 p. p. - Текст : непосредственный.Jackson W. Android Apps for Absolute Beginners : монография / by Wallace Jackson., 2011 r=on-line. - Текст : электронный.
BASIC, 1992. - 97 с. - Текст : непосредственный.Бейсик ZX SPECTRUM / "ВА Принт", фирма (Москва), 1993. - 96 с. - Текст : непосредственный.Эпштейн М.С. Программирование на языке С : учебное пособие / М. С. Эпштейн, 2011. - 335 с. - Текст : непосредственный.Хеслоп Б. НТМL с самого начала / Б. Хеслоп, Л. Бадник, 1997. - 406 с. - Текст : непосредственный.Янг М.Дж. Microsoft Visual C++ 4 для профессионалов / М. Дж. Янг, 1997. - 702 c. - Текст : непосредственный.Емелина Е.И. Основы программирования на языке Паскаль / Е. И. Емелина, 1997. - 207 с. - Текст : непосредственный.Турбо Гамес : методический материал. - 28 c. - Текст : непосредственный.Фальк В.Н. Теория направленных отношений и ее приложения : специальность 05.13.11 "Математическое и программное обеспечение вычислительных машин,комплексов и компьютерных сетей" : автореферат диссертации на соискание ученой степени д-ра техн. наук / В. Н. Фальк, 2001. - 40 с. - Текст : непосредственный.Дейнеко Е.А. Информационные технологии : выставочные материалы / Е. А. Дейнеко, И. А. Мельникова, 2015. - 127 с. - Текст : непосредственный.Панюкова Т.А. Языки и методы программирования. Создание простых GUI-приложений с помощью Visual C++ : выставочные материалы / Т. А. Панюкова, А. В. Панюков, 2013. - 140 с. - Текст : непосредственный.Килов Х.И. Фортран для БЭСМ-4 (МИФ), 1973. - 157 с. - Текст : непосредственный.Любанович Б. Простой Python. Современный стиль программирования : монография / Б. Любанович, 2017. - 476 с. - Текст : непосредственный.Фортран 77 ЕС ЭВМ / З. С. Брич, О. Н. Гулецкая, Д. В. Капилевич, 1989. - 351 с. - Текст : непосредственный.Фаронов В.В. Турбо Паскаль. Практика программирования / В. В. Фаронов, 2001. - 415 с. - Текст : непосредственный.Цоллер С.А. Создание музыки на ПК : монография / С. А. Цоллер, 2003. - 320 с. ил. - Текст : непосредственный.Потапова О.Ф. Создание экспертных систем на базе ПЭВМ ЕС1840. Операторы языка пролог / О. Ф. Потапова, И. М. Птаховская, 1990. - 20 с. - Текст : непосредственный.Грабер М. Введение в SQL / М. Грабер, 2008. - 375 с. - Текст : непосредственный.БорИС.Электронные таблицы.Системы управления базами данных.Языки программирования : Изд.Ассоц.групп пользователей БОРЛАНД (БорАГ). Вып. 10, 1993. - 64 с. - Текст : непосредственный.Жешке Р. Толковый словарь стандарта языка Си : монография / Р. Жешке, 1994. - 221 c. - Текст : непосредственный.Ramm F. Microsoft BASIC PDC 7.1 : монография / F. Ramm, 1992. - XX,601 S. S. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыМоррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.МакКаски М. Звук в играх. Технологии программирования : монография / М. МакКаски, 2004. - 368 с. - Текст : непосредственный.Вечная жизнь в 600 играх. - 65 c. - Текст : непосредственный.Тайники ZX и как установить вечную жизнь, 1994. - 65 c. - Текст : непосредственный.Энциклопедия компьютерных игр. Кн. 5, 1996. - 606 с. - Текст : непосредственный.Плотников А.Ю. SEGA в подробностях. Вып. 3, 1995. - 127 с. - Текст : непосредственный.Боресков А.В. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL / А. В. Боресков, 2004. - 383 с. - Текст : непосредственный.Петросян Л.А. Через игры - к творчеству : монография / Л. А. Петросян, Г. В. Томский, 1991. - 124 c. - Текст : непосредственный.Хонич А. Как самому создать трехмерную игру / А. Хонич, 1996. - 280 с. - Текст : непосредственный.Spuy R. Foundation game design with flash / R. Spuy, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.iPhone games projects / P. Cabrera, M. Lee, R. Zito [et al.], 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Роллингз Э. Проектирование и архитектура игр : монография / Э. Роллингз, Д. Моррис, 2006. - 1034 с. - Текст : непосредственный.Motion in games / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Agents for games and simulations / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Жарков В.А. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic / В. А. Жарков, 2004. - 692 с. - Текст : непосредственный.500 компьютерных игр. Вып. 5, 1993. - 171 с. - Текст : непосредственный.Vince J. Geometric algebra: an algebraic system for computer games and animation / J. Vince, 2009 r=on-lineIntelligent technologies for interactive entertainment / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-lineMaher M.L. Motivated reinforcement learning / M. L. Maher, K. Merrick, 2009 r=on-lineЛучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 3, 1993. - 199 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыЗаказ фрагмента документа ₽
Просмотр издания