Полное описание
>
Thorn, A. Learn Unity for 2D game development / A. Thorn. - Electronic text data. - New York, NY [etc.] : Apress, 2013. - (Technology in Action). - URL: http://link.springer.com/book/10.1007%2F978-1-4302-6230-5. - Загл. с экрана. - ISBN 978-1-4302-6230-5.
| ГРНТИ | УДК | |
| 50.41.25 | 004.388.4 |
Кл.слова (ненормированные): компьютерные игры>
Имеются экземпляры в отделах: всего 1 : ПНТ (1)
Свободны: ПНТ (1)
http://link.springer.com/book/10.1007%2F978-1-4302-6230-5
Lazar J. Arduino and LEGO projects : cool custom LEGO projects powered by Arduino / J. Lazar, 2013 r=on-line.Brahmbhatt S. Practical OpenCV : hands on projects for computer vision on the Windows, Linux ans Raspberry PI platforms / S. Brahmbhatt, 2013 r=on-line. - Текст : электронный.Anderson R. Pro Arduino : Arduino expert topics ans techniques / R. Anderson, D. Cervo, 2013 r=on-line.Rollins M. LEGO technic robotics : design and build custom LEGO bots with LEGO technic / M. Rollins, 2013 r=on-line.Goodwin S. Smart home automation with Linux and Raspberry Pi : hack your home hardware wiht Linux, Raspberry Pi, and even Arduino / S. Goodwin, 2013 r=on-line.Thorn A. Learn Unity for 2D game development / A. Thorn, 2013 r=on-line.
Производственная логистика при изготовлении тел вращения / ВЦП. - 15 с. - Текст : непосредственный.Настольная система моделирования без управления TX 8D : Инструкция по эксплуатации и описание работы / ВЦП. - 32 с. - Текст : непосредственный.Использование на месте. Технология работы резанием. Трехмерное моделирование является эффективной помощью при программировании систем ЧПУ для точения и фрезерования / ВЦП. - 10 с. - Текст : непосредственный.Уровень развития управления ЧПУ для шлифовальных станков / ВЦП. - 16 с. - Текст : непосредственный.Устройство автоматизации SIMATIC S5-115U : Руководство по работе и программированию / ВЦП. - 334 с. - Текст : непосредственный.Руководство по программному обеспечению EGA 480. Дополнение к руководству по EGA 480 Card / ВЦП. - 27 c. - Текст : непосредственный.Программное обеспечение Dr. Halo III : Инструкция пользователя / ВЦП. - 103 c. - Текст : непосредственный.Руководство по программному обеспечению FFT / ВЦП. - 30 c. - Текст : непосредственный.Исследование вопроса проверки программ защиты для системы / ВЦП. - 41 c. - Текст : непосредственный.Анализатор "ЭЛАН" / ВЦП. - 273 c. - Текст : непосредственный.Руководство-приложение к пакету программ DAMAGE BOUNDARY / ВЦП. - 19 c. - Текст : непосредственный.LSN.Команда прослушивания Listen / ВЦП. - 132 с. - Текст : непосредственный.Команда Анализ остатка RAN / ВЦП. - 101 с. - Текст : непосредственный.TLA-команда пересылки меток / ВЦП. - 108 с. - Текст : непосредственный.Атомно-абсорбционный спектрофотометр модель - 5100 : Справочное руководство. Гл.10. Использование функций / ВЦП. - 345 с. - Текст : непосредственный.Программирование тестов. Рабочие станции тестирования печатных плат 227Х / ВЦП. - 150 c. - Текст : непосредственный.Программируемые рабочие станции для проверок с платой 227Х фирмы ГенРэд. Описания языка испытания (версия 8.2). Гл.6 / ВЦП. - 162 c. - Текст : непосредственный.Программируемые рабочие станции для проведения проверок с платой 227Х фирмы ГенРад: Описание языка испытаний. Версия 8.2 / ВЦП. - 118 c. - Текст : непосредственный.Джокер. Система классификации и упорядочения по рангу. Версия 2.0 : Руководство пользователя / ВЦП. - 69 c. - Текст : непосредственный.Руководство для пользователей по программному обеспечению системы САТ / ВЦП. - 46 c. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыВечная жизнь в 600 играх . - 65 c. - Текст : непосредственный.Тайники ZX SPECTRUM и вечная жизнь в 600 играх : Продукция фирмы VA PRINT, 1993. - 71 c. - Текст : непосредственный.Лучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 2-3, 1993. - 384 с. - Текст : непосредственный.Morihiko T. Studies on game playing program by a method that evaluates the values of moves / T.Morihiko, 1993. - 107 p. - Текст : непосредственный.500 компьютерных игр. Вып. 1, 1993. - 209 с. - Текст : непосредственный.Пятьсот игр. Вып. 1ч. 1, 1994. - 251 с. - Текст : непосредственный.Тайники ZX и как установить вечную жизнь, 1994. - 65 c. - Текст : непосредственный.Игры для телеприставок, 1994. - 26 c. - Текст : непосредственный.Стратегические игры. Версия 36,6, 1994. - 16 c. - Текст : непосредственный.PC Games : Описание компьютерных игр для IBM PC. Вып. 1, 1994. - 386 с. - Текст : непосредственный.Компьютерные игры для IBM PC '92-'93, 1994. - 396 c. - Текст : непосредственный.Компьютерные игры для видеоприставок Dendy, Nintendo, Game Boy; Super Nintendo, Sega Megadrive, 1994. - 240 c. - Текст : непосредственный.Водолеев С.Г. Энциклопедия компьютерных игр / С.Г.Водолеев, 1995. - 603 c.,8 л.ил. c.,8 л.ил. - Текст : непосредственный.Персональный компьютер "ZX-SPECTRUM". ZX-FORUM 2. Игры на бейсике своими руками : Сб.программ с комментариямиСб.ст. / "Инфорком", 1994. - 208 c. - Текст : непосредственный.100 компьютерных игр для IBM-совместных машин. Вып. 3, 1995. - 312 с. - Текст : непосредственный.Набайоти Баркакати.Программирование игр для Windows на Borland C ++ / Набайоти Баркакати, 1995. - 510 c. - Текст : непосредственный.Компьютерные игры / Акционер. о-во закрытого типа "Аквариум". Вып. 6, 1995. - 239 с. - Текст : непосредственный.Лучшие игры для IBM PC. Вып. 1, 1995. - 220 с. - Текст : непосредственный.Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum : ZX Spectrum 48. ZX Spectrum 128. Scorpion ZS 256. Вып. 2, 1995. - 348 с. - Текст : непосредственный.Капульцевич А. Как написать игру для ZX Spectrum / А.Капульцевич,И.Капульцевич,А.Евдокимов, 1995. - 280 c. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыЗаказ фрагмента документа ₽
Просмотр издания