Полное описание
>
| 18+ |
004.9/Ц 270
Цвет в дизайне персонажа : как использовать цвет для создания цифровых героев / Render Wave ; [перевод с английского К. Кирилловой]. - Москва : БОМБОРА : Изд-во "Эксмо", 2024. - 223 с. : ил. - (Учимся рисовать на компьютере и планшете). - 2000 экз. - ISBN 978-5-04-195657-8 : 700 р. - Текст (визуальный) : непосредственный.
| ГРНТИ | УДК | |
| 50.10.43 | 004.928 | |
| 18.31 | 741.021.4 |
Рубрики:
Компьютерная анимация
Рисование
Кл.слова (ненормированные): теория цвета -- техника рисования -- персональные компьютеры -- графические редакторы -- машинная графика -- методы рендеринга -- портретная иллюстрация -- цветные комиксы
Аннотация: Эта книга - продолжение легендарного руководства "Цветология" от Renderwave. В ней знаменитые иллюстраторы со всего мира расскажут, как применять знания о цвете и свете в рисовании цифровых персонажей. Вы сможете создавать яркие, притягивающие внимание образы, научитесь использовать техники работы со светом и тенью, освоите курс портретной иллюстрации и вдохновитесь проектами легендарных художников! В книге вы найдете множество полезных советов, туториалов, пошаговых мастер-классов, поэтому она будет интересна диджитал-художникам с любым опытом рисования.
Доп. точки доступа:
Кирилова, Ксения\пер.\
"Renderwave", коллектив цифровых художников (Торонто)
>
Имеются экземпляры в отделах: всего 2 : ФО19 (1), ФО20 (1)
Свободны: ФО19 (1), ФО20 (1)
Обложка
Касперски, Крис. Восстановление данных : практическое руководство / Крис Касперски, Валентин Холмогоров, Ксения Кирилова, 2021. - 282 с. - Текст (визуальный) : непосредственный.Цвет в дизайне персонажа : как использовать цвет для создания цифровых героев / Render Wave, 2024. - 223 с. - Текст (визуальный) : непосредственный.
Создание персонажей в Photoshop : полное руководство по цифровому рисованию / [перевод с английского И. Ислентьева ; ответственный редактор И. Мещерякова], 2022. - 223 с. - Текст (визуальный) : непосредственный + Изображение (визуальныйдвухмерное) : непосредственное.Лисицына, Евгения. Векторная иллюстрация на iPad : мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих / Евгения Лисицына, 2023. - 125, [2] с. - Текст (визуальные) : непосредственные.Первухина, Алиса Александровна. Рисуем в Procreate с нуля : полное руководство для начинающих художников / Алиса Первухина, 2024. - 232, [1] с. - Текст (визуальные) : непосредственные.Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков / [перевод с английского А. Щукиной], 2024. - 195, [2] с. - Текст (визуальные) : непосредственные.Цвет в дизайне персонажа : как использовать цвет для создания цифровых героев / Render Wave, 2024. - 223 с. - Текст (визуальный) : непосредственный.Хубер, Евгения Андриановна. Midjourney : от промпта к иллюстрации : полное руководство по работе с визуалом в нейросети / Евгения Хубер, 2025. - 186, [1] с. - Текст (визуальный) : непосредственный.
Статистический пакет SYGRAPH / ВЦП. - 105 c. - Текст : непосредственный.Full House EGAMAX 860 : Руководство пользователя по программному обеспечению / ВЦП. - 30 c. - Текст : непосредственный.Графопостроитель ИНСТРОН 6000 : Инструкция по эксплуатации / ВЦП. - 18 c. - Текст : непосредственный.Опция цифрового ввода-вывода анализатора формы сигнала 466.80 / ВЦП. - 100 c. - Текст : непосредственный.Бобровницкая И.А. Русские расписные эмали конца XVII веков : Автореферат диссертации на соискание ученой степени канд.искусствоведения:17.00.05 / И. А. Бобровницкая , 1991. - 26 с. - Текст : непосредственный.Чудин О.В. Модели и алгоритмы отображения информации в быстродействующих графических системах : Автореферат диссертации на соискание ученой степени канд.техн.наук:05.25.05 / О. В. Чудин, 1991. - 16 с. - Текст : непосредственный.Рогоза Ю.А. Особенности геометрических преобразований в дискретном пространстве и их применение для решения технических задач : Автореферат диссертации на соискание ученой степени канд.техн.наук:05.01.01 / Ю. А. Рогоза, 1991. - 19 с. - Текст : непосредственный.Найдыш А.В. Геометрическое моделирование кривых линий и поверхностей методом адаптивной полиномиальной интерполяции : Автореферат диссертации на соискание ученой степени канд.техн.наук:05.01.01 / А. В. Найдыш, 1992. - 21 с. - Текст : непосредственный.Беспамятных С.Н. Геометрические минимальные остовные деревья : Автореферат диссертации на соискание ученой степени канд.физ.-мат.наук:01.01.09 / С. Н. Беспамятных, 1992. - 18 с. - Текст : непосредственный.Зенкин А.А. Когнитивная компьютерная графика:применение в теории чисел : Автореферат диссертации на соискание ученой степени д-ра физ.-мат.наук:05.13.16 / А. А. Зенкин, 1992. - 31 с. - Текст : непосредственный.Характеристика системы фотографопостроителя модели 3244 / ВЦП. - 126 c. - Текст : непосредственный.Инженерно-технический бюллетень 118. Фотографические материалы и руководства по обработке для фотопостроительных систем фирмы Джербер / ВЦП. - 17 c. - Текст : непосредственный.Фотоплоттер ЭММА 85 / ВЦП. - 241 c. - Текст : непосредственный.Техническое руководство по использованию фотоплоттера ЭММА-85. Раздел 5 / ВЦП. - 70 c. - Текст : непосредственный.Графическая программа Bit Paint with Fax. Версия 1.0 / ВЦП. - 55 c. - Текст : непосредственный.Рабочая станция Scantext 2000: Commander, Commander C, Composer : Инструкция по эксплуатации. Раздел 32 / ВЦП. - 97 c. - Текст : непосредственный.Прибор EMMA 85 : Техническое описание. В 2-х кн. / ВЦП. - 293 c. - Текст : непосредственный.Система программного обеспечения машинной графики для персональных компьютеров. Фирма "Борланд" / ВЦП. Киевская редакция. - 220 c. - Текст : непосредственный.Руководство пользователя графопостроителя Драфтмастер / ВЦП. - 186 c. - Текст : непосредственный.Приложение А-программа-драйверы GSS-CGI, обеспечивающие работу графические устройства / ВЦП. - 68 c. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыBartel A. Grafik und Animation mit Borland Pascal 7.0 : 3D-Grafik,Animation und Simulation:Quell-Programme auf Diskette / A.Bartel, 1993. - XVI,200 S. S. - Текст : непосредственный.Salmela M. A framework for graphical animation of object-oriented models of embedded real-time software : Diss. / M.Salmela, 1994. - 69 p.+Appl.(8 p.). - Текст : непосредственный.Models and techniques in computer animation / ed. N. M. Magnenat-Thalmann, ed. D. Thalmann, 1993. - VIII,293 p. p. - Текст : непосредственный.Magnenat T.N. Computer animation : Theory and practice / T.N.Magnenat,D.Thalman, 1990. - XIII, 245 p. 245 p. - Текст : непосредственный.Computer animation'91 / сост.ed. N. M. Thalmann, сост.ed. D. Thalmann, 1991. - VIII,251 p. p. - Текст : непосредственный.Plenge A. 3-D-Grafik und Animation fur IBM-PC und Kompatible: Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskorper und vieles mehr / A.Plenge, 1989. - 395 S. - Текст : непосредственный.Маэстри Д. Компьютерная анимация персонажей : Пер.с англ. / Д.Маэстри, 2001. - 327 с. - Текст : непосредственный.Лапин П. FLASH 5. Анимация и язык ActionScript / П.Лапин, 2002. - 287 с. - Текст : непосредственный.Джамбруно М. Трехмерная графика и анимация : Пер. с англ. / М.Джамбруно, 2002. - 638 с. - Текст : непосредственный.Жарков В.А. Самоучитель Жаркова по анимации и мультипликации в Visual C#.NET 2003 / В.А.Жарков, 2003. - 432 с. - Текст : непосредственный.Гурский Д.А. Flash MX 2004 и ActionScript 2.0 : Обучение на примерах / Д.А.Гурский,Ю.А.Гурский, 2004. - 445 с. - Текст : непосредственный.Жарков В.А. Самоучитель Жаркова по анимации и мультипликации в Visual C++.NET 2003 / В.А.Жарков, 2003. - 448 с. - Текст : непосредственный.Рейнхардт Р. Macromedia Flash MX ActionScript : Библия пользователя: Пер.с англ. / Р.Рейнхардт,Д.Лотт, 2003. - 1266 с. - Текст : непосредственный.Гурский Д. ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004 / Д.Гурский, 2004. - 1088 с. - Текст : непосредственный.Стид П. Анимация персонажей для игр в реальном времени : Пер. с англ. / П.Стид, 2004. - 415 с. - Текст : непосредственный.Адамс Д. DirectX: продвинутая анимация / Д.Адамс, 2004. - 478 с. - Текст : непосредственный.Кулагин Б.Ю. 3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей / Б.Ю.Кулагин,Д.Е.Морозов, 2004. - 213 с. - Текст : непосредственный.ActionScript для Flash MX : Подробное руководство / К. Мук, 2004. - 1119 с. - Текст : непосредственный.MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов / А.П. Климов, 2005. - 332 с. - Текст : непосредственный.Macromedia Flash MX 2004 ActionScript / Р. Рейнхардт, Д. Лотт, 2006. - 951 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыSalmela M. A framework for graphical animation of object-oriented models of embedded real-time software : Diss. / M.Salmela, 1994. - 69 p.+Appl.(8 p.). - Текст : непосредственный.Models and techniques in computer animation / ed. N. M. Magnenat-Thalmann, ed. D. Thalmann, 1993. - VIII,293 p. p. - Текст : непосредственный.Magnenat T.N. Computer animation : Theory and practice / T.N.Magnenat,D.Thalman, 1990. - XIII, 245 p. 245 p. - Текст : непосредственный.Computer animation'91 / сост.ed. N. M. Thalmann, сост.ed. D. Thalmann, 1991. - VIII,251 p. p. - Текст : непосредственный.Roncarelli R. computer animation dictionary : Incl.related terms used in computer graphics, film and video, production, and desktop publ. / R.Roncarelli, 1989. - 124 p. - Текст : непосредственный. State-of-the-art in computer animation : Proc.of computer animation'89 / сост.ed. N. Magnenat-Thalmann, сост.ed. D. Thalmann, 1989. - VIII,224 p. p. - Текст : непосредственный.Маэстри Д. Компьютерная анимация персонажей : Пер.с англ. / Д.Маэстри, 2001. - 327 с. - Текст : непосредственный.Computer animation'90 : 2 Intern. workshop on computer animation, Geneva, Apr. 25-27,1990 / Ed.: N. Magnenat-Thalmann, D. Thalmann, 1990. - 242 p. - Текст : непосредственный.Лапин П. FLASH 5. Анимация и язык ActionScript / П.Лапин, 2002. - 287 с. - Текст : непосредственный.Жарков В.А. Самоучитель Жаркова по анимации и мультипликации в Visual C#.NET 2003 / В.А.Жарков, 2003. - 432 с. - Текст : непосредственный.Шилов В.Л. Словарь компьютерно-музыкальных терминов : 2500 терминов / В.Л.Шилов,А.А.Шаров, 2003. - 398 с. - Текст : непосредственный.Гурский Д.А. Flash MX 2004 и ActionScript 2.0 : Обучение на примерах / Д.А.Гурский,Ю.А.Гурский, 2004. - 445 с. - Текст : непосредственный.Жарков В.А. Самоучитель Жаркова по анимации и мультипликации в Visual C++.NET 2003 / В.А.Жарков, 2003. - 448 с. - Текст : непосредственный.Рейнхардт Р. Macromedia Flash MX ActionScript : Библия пользователя: Пер.с англ. / Р.Рейнхардт,Д.Лотт, 2003. - 1266 с. - Текст : непосредственный.Гурский Д. ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004 / Д.Гурский, 2004. - 1088 с. - Текст : непосредственный.Стид П. Анимация персонажей для игр в реальном времени : Пер. с англ. / П.Стид, 2004. - 415 с. - Текст : непосредственный.Адамс Д. DirectX: продвинутая анимация / Д.Адамс, 2004. - 478 с. - Текст : непосредственный.Кулагин Б.Ю. 3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей / Б.Ю.Кулагин,Д.Е.Морозов, 2004. - 213 с. - Текст : непосредственный.ActionScript для Flash MX : Подробное руководство / К. Мук, 2004. - 1119 с. - Текст : непосредственный.Моделирование сложного движения персонажа по высокоуровневому описанию : автореф. дис. .. канд. техн. наук : 05.13.18 / М. М. Семакин, 2004. - 24 c. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыЗаказ фрагмента документа ₽