Полное описание
>
16+
Тайнан, Сильвестр. Геймдизайн : рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше / Тайнан Сильвестр; [пер. с англ. М. Панина, А. Поповой]. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2021. - 448 с. : ил. - Парал. тит. л. англ. - Библиогр.: с. 446-448. - Пер. изд. : Tynan, S. Designing / Beijing Games. - 1000 экз. - ISBN 978-5-4461-1376-7. - Текст (визуальный) : непосредственный.Факт. дата выхода кн. - 2020 г.
ГРНТИ | УДК | |
50.41.25 | 004.388.4 |
Рубрики:
Компьютерные игры
Кл.слова (ненормированные): ИГРОВОЙ ДИЗАЙН -- ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ -- МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА -- МОТИВАЦИЯ -- ПЛАНИРОВАНИЕ -- ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР -- ТЕОРИЯ ИГР
Аннотация: Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову". Вовлекайте в действие с помощью наград. Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее. Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн.
Доп. точки доступа:
Панин, М.\пер.\
Попова, А.\пер.\
Games, Beijing
Держатели документа:
Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): Ж2-21/69567)>
Шифр в сводном ЭК: 3aff296fe0e75d11fd0ad3d04ad9fdde
Заказ фрагмента документа ₽