• ВХОД
  •  

    Полное описание

    Золкин, А. Л. Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга : учебник / А.Л. Золкин, Ф.Р. Ахмадуллин, Н.А. Теплая [и др.]. - Москва : Русайнс, 2026. - 208 с. - URL: https://book.ru/book/963262 (дата обращения: 07.07.2026) . - Режим доступа: Электронно-библиотечная система Book.ru, требуется авторизация. - Internet access. - ISBN 978-5-466-11432-4. - Текст : электронный.
    УДК
    004.5(075.8)
    ББК
    32.81я73

    Рубрики:
    Не указано

    Аннотация: Учебник содержит систематическое изложение принципов и технологий разработки кроссплатформенных игровых и AR-систем, включая архитектурные модели, инструменты проектирования, механизмы интеграции средств дополненной реальности, методы организации облачного стриминга и построения распределённой серверной инфраструктуры. Представлены современные фреймворки (Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js, Babylon.js, ARCore, ARKit, WebXR), паттерны проектирования, а также подходы к тестированию, оптимизации производительности и развертыванию приложений в облачных средах. Материал ориентирован на бакалавров, магистрантов и специалистов, изучающих технологии интерактивных систем.
    Доп. точки доступа:
    Ахмадуллин, Ф.Р.
    Теплая, Н.А.
    Пономарев, В.Г.
    Шилов, Г.В.
    Илюхина, С.С.

    https://book.ru/book/963262


    Держатели документа:
    ЭБС BOOK.RU : 117218, г. Москва, ул. Кедрова, 14 к. 2 (Шифр в БД-источнике (BOOKRU): RU\bookru\bibl\963262)

    Шифр в сводном ЭК: a2b10ee0000987c4e86940c55009ec45



    Просмотр издания Электронно-библиотечная система Book.ru, требуется авторизация