Полное описание
>
Колдаев, Евгений Андреевич. Я - мастер игры / Евгений Колдаев, Наталья Жилякова. - Воронеж : Воронежская обл. типография, 2024. - 279 с. - 1000 экз. - ISBN 978-5-4420-1138-8. - Текст (визуальный) : непосредственный.На обложке указан только первый автор.
| ГРНТИ | УДК | |
| 77.29.66 | 794 | |
| 50.41.25 | 004.388.4 |
Рубрики:
Настольные игры
Компьютерные игры
Кл.слова (ненормированные): ВАНШОТ -- КАЧЕСТВО ИГРЫ -- НАЧИНАЮЩИЙ МАСТЕР -- ПОИСК ИДЕЙ ДЛЯ ИСТОРИЙ -- ПРОВЕДЕННЫЕ ПАРТИИ -- СЮЖЕТЫ ИГРЫ -- ТАЙМИНГ ИГРЫ
Аннотация: "Я - мастер игры" - это самоучитель ведущего настольных ролевых игр. Книга даст тебе понимание, что такое настольные ролевые игры, какие они бывают, как начать в них играть и, самое важное, как начать их водить. Ты получишь авторскую методику, которая поможет улучшить навык вождения, а также квинтэссенцию личного игрового и организационного опыта мастера с более чем двадцатилетним стажем.
Доп. точки доступа:
Жилякова, Наталья Александровна
Держатели документа:
Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): Д11-24/30310)>
Шифр в сводном ЭК: 6fcd512c2c1e90a90b0789758859469a
Турбо Гамес : методический материал. - 28 c. - Текст : непосредственный.Дейнеко Е.А. Информационные технологии : выставочные материалы / Е. А. Дейнеко, И. А. Мельникова, 2015. - 127 с. - Текст : непосредственный.Цоллер С.А. Создание музыки на ПК : монография / С. А. Цоллер, 2003. - 320 с. ил. - Текст : непосредственный.БорИС.Электронные таблицы.Системы управления базами данных.Языки программирования : Изд.Ассоц.групп пользователей БОРЛАНД (БорАГ). Вып. 10, 1993. - 64 с. - Текст : непосредственный.Computer music modeling and retrieval. Genesis of meaning in sound and music / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.Кашаев С.М. Работа в Excel 2007 / С. М. Кашаев, 2009. - 143 с. - Текст : непосредственный.Минько А.А. Сводные таблицы и диаграммы в Excel / А. А. Минько, 2008. - 208 с. - Текст : непосредственный.Голышева А.В. Word 2007 "без воды. Все, что нужно для уверенной работы" / А. В. Голышева, 2008. - 189 с. - Текст : непосредственный.Пащенко И.Г. Word 2007 / И. Г. Пащенко, 2008. - 463 с. - Текст : непосредственный.Хавiн А. Перша книга шахiста / А. Хавiн, 1952. - 231 c. - Текст : непосредственный.Мортиер Р.Ш. Трехмерное моделирование в системе Вryce. Версии 3D и 4 / Р. Ш. Мортиер, 2000. - 430 с. - Текст : непосредственный.Пасько В. Word 97 : методический материал / В. Пасько, 1998. - 431 с. - Текст : непосредственный.Рогожин В.В. Персональная профессиональная ЭВМ "Искра-1030". Редактор текстов Word-Star : методический материал / В. В. Рогожин, 1989. - 49 с. - Текст : непосредственный.Эйткен П. Lotus 1-2-3 for Windows / П. Эйткен, 1996. - 286 c. - Текст : непосредственный.Сухин И.Г. Шахматы для самых маленьких. Шахматы для детей / И. Г. Сухин, 2014. - 279 с. - Текст : непосредственный.Леонтьев Ю.Г. Office Word, 2003 / Ю. Г. Леонтьев, 2004. - 283 с. - Текст : непосредственный.Попов А.А. Excel: практическое руководство / А. А. Попов, 2004. - 301 с. - Текст : непосредственный.Волков В. Понятный самоучитель работы в Excel / В. Волков, 2003. - 222 с. - Текст : непосредственный.Столяров А.М. Excel 2000 для себя : методический материал / А. М. Столяров, Е. С. Столяров, Е. С. Столярова, 2003. - 335 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыМоррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.МакКаски М. Звук в играх. Технологии программирования : монография / М. МакКаски, 2004. - 368 с. - Текст : непосредственный.Вечная жизнь в 600 играх. - 65 c. - Текст : непосредственный.Тайники ZX и как установить вечную жизнь, 1994. - 65 c. - Текст : непосредственный.Плотников А.Ю. SEGA в подробностях. Вып. 3, 1995. - 127 с. - Текст : непосредственный.Боресков А.В. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL / А. В. Боресков, 2004. - 383 с. - Текст : непосредственный.Петросян Л.А. Через игры - к творчеству : монография / Л. А. Петросян, Г. В. Томский, 1991. - 124 c. - Текст : непосредственный.Хонич А. Как самому создать трехмерную игру / А. Хонич, 1996. - 280 с. - Текст : непосредственный.Стид П. Анимация персонажей для игр в реальном времени : монография / П. Стид, 2004. - 415 с. - Текст : непосредственный.Роллингз Э. Проектирование и архитектура игр : монография / Э. Роллингз, Д. Моррис, 2006. - 1034 с. - Текст : непосредственный.Жарков В.А. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic / В. А. Жарков, 2004. - 692 с. - Текст : непосредственный.500 компьютерных игр. Вып. 5, 1993. - 171 с. - Текст : непосредственный.Лучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 3, 1993. - 199 с. - Текст : непосредственный.Лучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 2, 1993. - 203 с. - Текст : непосредственный.Лучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 1, 1993. - 207 с. - Текст : непосредственный.Мельников С.В. Создание игр во Flash MX / С. В. Мельников, 2005. - 298 с. - Текст : непосредственный.Розенцвейг Г. Macromedia FLASH MX. Создание игр с помощью Actionscript / Г. Розенцвейг, 2003. - 573 с. - Текст : непосредственный.Игры для телеприставок, 1994. - 26 c. - Текст : непосредственный.Крукс К.Е. Gmax: настольная книга : монография / К. Е. Крукс, 2004. - 320 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результаты| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.Хавiн А. Перша книга шахiста / А. Хавiн, 1952. - 231 c. - Текст : непосредственный.Сухин И.Г. Шахматы для самых маленьких. Шахматы для детей / И. Г. Сухин, 2014. - 279 с. - Текст : непосредственный.Akobia I. World anthology of chess studies. Vol. 1 : 4232 studies with stalemate, 1994. - 544 p. - Текст : непосредственный.Akobia I. World anthology of chess studies. Vol. 2 : 4492 studies with mate / I. Akobia, G. Nadareishvili, 1994. - 544 p. - Текст : непосредственный.Akobia I. World anthology of chess studies. Vol. 3 : 4324 studies with positional draw, 1995. - 735 p. - Текст : непосредственный.МакКаски М. Звук в играх. Технологии программирования : монография / М. МакКаски, 2004. - 368 с. - Текст : непосредственный.Вечная жизнь в 600 играх. - 65 c. - Текст : непосредственный.Котов А.А. Тайны мышления шахматиста / А. А. Котов, 1970. - 157 с. - Текст : непосредственный.Тарраш З. Учебник шахматной стратегии : пер. с нем. Т. 1, 2001. - 333 с. - Текст : непосредственный.Блох М.В. Комбинационные мотивы : учебное пособие / М. В. Блох, 2006. - 304 с. - Текст : непосредственный.Ботвинник М. М. О кибернетической цели игры / М. М. Ботвинник, 1975. - 86 с. - Текст : непосредственный.Разуваев Ю.С. Современные гамбитные идеи в шахматной партии / Ю. С. Разуваев, 2014. - 119 с. - Текст : непосредственный.Медведев В. Необычные шашки : монография / В. Медведев, 2014. - 116 с. - Текст : непосредственный.Ткаченко С. Н. Яков Вильнер - шахматных дел Мастер! / С. Н. Ткаченко, 2013. - 221 с. - Текст : непосредственный.Дома и за рубежом / Ред. А. С. Суэтин, 1968. - 200 с. - Текст : непосредственный.Фишер Б. Уроки шахматного гения / Б. Фишер, С. Маргулис, Д. Мозенфельдер; пер. с англ. С. И. Ананин, 2003. - pag. var. . - Текст : непосредственный.Капабланка Х. Р. Учебник шахматной игры. Комбинации / Х. Р. Капабланка, 1997. - 184 с. - Текст : непосредственный.Коляков О. М. Баталii на шахiвниицi : монография / О. М. Коляков, 1981. - 101 с. - Текст : непосредственный.Марусенко П. В. Чемпiони свiту iз шахiв / П. В. Марусенко, Т. Ф. Лазарева, 1984. - 136 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыЗаказ фрагмента документа ₽