Полное описание
> Richter, K. Beginning iOS Game Center and Game Kit: For iPhone, iPad, and iPod touch : монография / by Kyle Richter. - Berkeley, CA : Imprint: Apress,, 2011. - on-line. - URL: http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3528-6. - Загл. с экрана. - ISBN 978-1-4302-3528-6. - Текст : электронный.
| ГРНТИ | УДК | |
| 50.41.25 | 004.388.4 |
Рубрики:
computer science
computer Science
computer Science, general
Аннотация: Beginning iOS Game Center and Game Kit shows you how to use Game Center and Game Kit to create fun and polished games that use advanced features such as social networking and voice over IP (VoIP). Game Kit and Game Center can help you reach new customers through social interaction, so this book shows you how you can quickly add a level of polish to your app that used to take weeks of hard work and late nights. Implementing a leaderboard and achievement system has never been so simple! Gone are the days of writing your own server. You'll also see how to easily add advanced networking concepts like VoIP support in hours, not days. Learn how to quickly implement many advanced social networking concepts into your apps. You'll be guided through the process of creating a custom Game Center Manager class that can be rapidly deployed into any of your new or existing projects. Furthermore, learn how to avoid pitfalls commonly encountered by new Game Center developers.
http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3528-6
Держатели документа:
Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): -543982118)>
Шифр в сводном ЭК: 10108406b2256659336bd07e447b229c
Wissenschaftliche Schriftenreihe / Techn.Univ. 2/1990 : Simulation und Optimierung in der Organisation der Textilproduktion / А.П.Павлов,K.Richter, 1990. - 96 S. - Текст : непосредственный.
Richter K. Kraftregelung elastischer Roboter / K.Richter, 1991. - VI,121 S. S. - Текст : непосредственный.Professor dr.sc.Horst Michel zum Gedenken / hrsg. K. Richter, 1989. - 96 S. - Текст : непосредственный.Richter K.J. Eisenproblematik der hydrometallurgischen Zinkgewinnung : Diss. / K.J.Richter, 1992. - 201 S. - Текст : непосредственный.Richter K. Beginning iOS social games : develop social iPhone and iPad games with game Center, Facebook, Twitter, Airplay and more / K. Richter, 2013 r=on-line. - Текст : электронный.Richter K. Beginning iOS Game Center and Game Kit: For iPhone, iPad, and iPod touch : монография / by Kyle Richter., 2011 r=on-line. - Текст : электронный.Richter K. Diskrete Optimierungsmodelle : Effektive Algorithmen und n@:aherungsweise L@:osung / K.Richter,P.Bachman,S.Dempe, 1988. - 188 мкф. - Текст : непосредственный.
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Турбо Гамес : методический материал. - 28 c. - Текст : непосредственный.Дейнеко Е.А. Информационные технологии : выставочные материалы / Е. А. Дейнеко, И. А. Мельникова, 2015. - 127 с. - Текст : непосредственный.Цоллер С.А. Создание музыки на ПК : монография / С. А. Цоллер, 2003. - 320 с. ил. - Текст : непосредственный.БорИС.Электронные таблицы.Системы управления базами данных.Языки программирования : Изд.Ассоц.групп пользователей БОРЛАНД (БорАГ). Вып. 10, 1993. - 64 с. - Текст : непосредственный.Computer music modeling and retrieval. Genesis of meaning in sound and music / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.Кашаев С.М. Работа в Excel 2007 / С. М. Кашаев, 2009. - 143 с. - Текст : непосредственный.Минько А.А. Сводные таблицы и диаграммы в Excel / А. А. Минько, 2008. - 208 с. - Текст : непосредственный.Голышева А.В. Word 2007 "без воды. Все, что нужно для уверенной работы" / А. В. Голышева, 2008. - 189 с. - Текст : непосредственный.Пащенко И.Г. Word 2007 / И. Г. Пащенко, 2008. - 463 с. - Текст : непосредственный.Мортиер Р.Ш. Трехмерное моделирование в системе Вryce. Версии 3D и 4 / Р. Ш. Мортиер, 2000. - 430 с. - Текст : непосредственный.Пасько В. Word 97 : методический материал / В. Пасько, 1998. - 431 с. - Текст : непосредственный.Рогожин В.В. Персональная профессиональная ЭВМ "Искра-1030". Редактор текстов Word-Star : методический материал / В. В. Рогожин, 1989. - 49 с. - Текст : непосредственный.Эйткен П. Lotus 1-2-3 for Windows / П. Эйткен, 1996. - 286 c. - Текст : непосредственный.Леонтьев Ю.Г. Office Word, 2003 / Ю. Г. Леонтьев, 2004. - 283 с. - Текст : непосредственный.Попов А.А. Excel: практическое руководство / А. А. Попов, 2004. - 301 с. - Текст : непосредственный.Волков В. Понятный самоучитель работы в Excel / В. Волков, 2003. - 222 с. - Текст : непосредственный.Столяров А.М. Excel 2000 для себя : методический материал / А. М. Столяров, Е. С. Столяров, Е. С. Столярова, 2003. - 335 с. - Текст : непосредственный.Гукин Д. Word 2010 для чайников : методический материал / Д. Гукин, 2011. - 348 с. - Текст : непосредственный.Милютина Е.В. Пользователь ПК : монография / Е. В. Милютина, Л. П. Андреева, Л. А. Скворцова, 2004. - 351 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыХанжин А. Г. Формирование знания о рефератах и методах реферирования / А. Г. Ханжин, А. А. Кожокару, 2010 r=on-line. - Текст : непосредственный // Научно-техническая информация. Сер.1, Организация и методика информационной работы : Ежемес.науч.-техн.сб. / ВИНИТИ. - М. - 2011. - N 8. - с. 1-8Ganter B. Formal concept analysis / B. Ganter, G. Stumme, R. Wille ; ed. B. Ganter, 2005 r=on-line. - Текст : электронный.Faas R.J. Life system modeling and intelligent computing / R. J. Faas, K. Li ; ed. X. Li, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Sande S. Taking your ipad to the max / S. Sande, M. Grothaus, E. Sadun, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Pilgrim M. Dive into python 3 / M. Pilgrim, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Redkar T. Windows azure platform / T. Redkar, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Powers D. Getting startED with CSS / D. Powers, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Peutz M. Introducing aviary / M. Peutz, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Aitchison A. Expert SQL server 2008 development / A. Aitchison, A. Machanic, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Ganz C. Pro dynamic .net 4.0 applications / C. Ganz, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Nash T. Accelerated C# 2010 / T. Nash, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Expert oracle practices / M. Caffrey, J. Senegacnik, T. Gorman [et al.], 2010 r=on-line. - Текст : электронный.McGaw J. Beginning django e-commerce / J. McGaw, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Zammetti F.W. Practical palm pre webOS projects / F. W. Zammetti, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Nutting J. Learn cocoa on the mac / J. Nutting, D. Mark, J. LaMarche, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Murphy M.L. Beginning android 2 / M. L. Murphy, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Lee J. Beginning perl / J. Lee, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Kelly J.F. Getting started with windows live movie maker / J. F. Kelly, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.MacDonald M. Pro WPF in VB 2010 / M. MacDonald, 2010 r=on-line. - Текст : электронный.Vugt S. Beginning ubuntu lTS server administration / S. Vugt, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.
Показать все результатыМоррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.МакКаски М. Звук в играх. Технологии программирования : монография / М. МакКаски, 2004. - 368 с. - Текст : непосредственный.Вечная жизнь в 600 играх. - 65 c. - Текст : непосредственный.Тайники ZX и как установить вечную жизнь, 1994. - 65 c. - Текст : непосредственный.Энциклопедия компьютерных игр. Кн. 5, 1996. - 606 с. - Текст : непосредственный.Плотников А.Ю. SEGA в подробностях. Вып. 3, 1995. - 127 с. - Текст : непосредственный.Боресков А.В. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL / А. В. Боресков, 2004. - 383 с. - Текст : непосредственный.Петросян Л.А. Через игры - к творчеству : монография / Л. А. Петросян, Г. В. Томский, 1991. - 124 c. - Текст : непосредственный.Хонич А. Как самому создать трехмерную игру / А. Хонич, 1996. - 280 с. - Текст : непосредственный.Spuy R. Foundation game design with flash / R. Spuy, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.iPhone games projects / P. Cabrera, M. Lee, R. Zito [et al.], 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Роллингз Э. Проектирование и архитектура игр : монография / Э. Роллингз, Д. Моррис, 2006. - 1034 с. - Текст : непосредственный.Motion in games / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Agents for games and simulations / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Жарков В.А. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic / В. А. Жарков, 2004. - 692 с. - Текст : непосредственный.500 компьютерных игр. Вып. 5, 1993. - 171 с. - Текст : непосредственный.Vince J. Geometric algebra: an algebraic system for computer games and animation / J. Vince, 2009 r=on-lineIntelligent technologies for interactive entertainment / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-lineMaher M.L. Motivated reinforcement learning / M. L. Maher, K. Merrick, 2009 r=on-lineЛучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 3, 1993. - 199 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыПросмотр издания