Полное описание
> Шапиро, Д. И. Основы технологии виртуальной реальности : когнитивные, креативные и прикладные проблемы / Д.И.Шапиро. - [Б. м.] : Кат., 2003. - 268 с. - Текст : непосредственный. Библиогр.: с. 223-231
ГРНТИ УДК 28.17.33 004.946
Рубрики: Виртуальная реальность
Кл.слова (ненормированные): ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
Держатели документа: Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): Д8-03/90424)>
Шифр в сводном ЭК: 9b229ca7949b949353bf24ca1407ed17
Springer series on touch and haptic systems / ed. M. Ferre [et al.]. Vol. 4 : Immersive multimodal interactive presence / ed.: A. Peer, C. D. Giachritsis, 2012. - XIII, 256 p. - Текст : непосредственный. Lecture notes in computer science / ed. G. Goos [et al.]. 7431 : Advances in visual computing : 8th intern. symp., ISVC 2012, Rethymnon, Crete, Greece, Jyl. 16-18, 2012, rev. sel. papers, pt. IPt. 1 / International symposium on visual computing (8; 2012; Rethymnon), 2012. - XXXVII, 733 p. - Текст : непосредственный. Computer. - Журнал, 2000г. т. 33 № 5. Computer. - Журнал, 1995г. т. 28 № 3. Visual representations and interpretations / Ed.: R. Paton, I. Neilson, 1999. - X, 403 p. - Текст : непосредственный. Фролов В.А. Методы решения проблемы глобальной освещенности на графических процессорах / В. А. Фролов, 2015. - 19 с. - Текст : непосредственный. Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 2. Computer. - Журнал, 1997г. т. 30 № 4. Computer. - Журнал, 1995г. т. 28 № 5. Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 12. Computer. - Журнал, 1993г. т. 26 № 12. Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 1. Computer. - Журнал, 1996г. т. 29 № 12. Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 7. Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 10. Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Показать все результаты Springer series on touch and haptic systems / ed. M. Ferre [et al.]. Vol. 4 : Immersive multimodal interactive presence / ed.: A. Peer, C. D. Giachritsis, 2012. - XIII, 256 p. - Текст : непосредственный. Visual representations and interpretations / Ed.: R. Paton, I. Neilson, 1999. - X, 403 p. - Текст : непосредственный. Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Рябинин К.В. Виртуальная реальность и мультимедиа. Построение виртуального мира средствами OpenGL : учебное пособие / К. В. Рябинин, 2018. - 99 с. - Текст : непосредственный. Маккефри М. Unreal Engine VR для разработчиков : [создание виртуальной реальности с использованием UE4] / М. Маккефри; пер. с англ. Н. И. Веселко и др., 2019. - 248, [2] с. - Текст : непосредственный. Использование методов фильтрации изображений в реалистичном рендеринге реального времени / А. Ф. Лемешев, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, Н. Б. Дерябин, 2019. - 26 с. - Текст : непосредственный. Ершов С.В. Модификация стохастической трассировки лучей для снижения шума на диффузных поверхностях / С. В. Ершов, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, 2018. - 17 с. - Текст : непосредственный. Создание VRML-миров : Пер.с англ. / Э.Титтел,К.Сандерс,Ч.Скотт,П.Вольф, 1997. - 317 с. - Текст : непосредственный. Распознавание. Нейросети. Виртуальная реальность : сборник / Рос. АН. Науч. совет по комплекс. пробл."Кибернетика". НИИ систем. исслед., 1997. - 155 с. - Текст : непосредственный. Ивако А.В. Теория молекулярных пространств и ее приложения к компьютерам, физике и другим областям / А.В.Ивако, 1997. - 143 с. - Текст : непосредственный. Орехов С.И. Поиск виртуальной реальности / С.И.Орехов, 2002. - 183 с. - Текст : непосредственный. Шапиро Д.И. Основы технологии виртуальной реальности : Когнитивные, креативные и прикладные проблемы / Д.И.Шапиро, 2003. - 268 с. - Текст : непосредственный. Monografia / Politech.Krakowska im Tadeusza Kosciuszki. 294 : Miasta cywilizacji informacyjnej : poszukiwanie rownowagi pomiedzy swiatem fizycznym a swiatem wirtualnym / A.Palej, 2003. - 215 s. - Текст : непосредственный. The sense of touch and its rendering : progress in haptics research / ed. A. Bicchi, 2008 r=on-line. - Текст : электронный. New advances in virtual humans : artificial intelligence environment / ed. N. Magnenat-Thalmann, 2008 r=on-line. - Текст : электронный. Сайфан Д. Осваиваем Kubernetes : оркестрация контейнерных архитектур / Д. Сайфан; [перевел с английского С. Черников], 2019. - 396 с. - Текст : непосредственный. Львович Я.Е. Принятие решений в экспертно-виртуальной среде / Я. Е. Львович, И. Я. Львович, 2010. - 140 с. - Текст : непосредственный. Архитектура виртуальных миров / А. Е. Войскунский [и др.].; под науч. ред.: М. Б. Игнатьева и др., 2009. - 287 с. - Текст : непосредственный. Катыс П.Г. компьютерный синтез виртуальной реальности / П.Г.Катыс, 2002. - 138 с. - Текст : непосредственный. Показать все результаты Advances in visual computing / SpringerLink (Online service), 2006 r=on-line. - Текст : электронный. Advances in visual computing / SpringerLink (Online service), 2006 r=on-line. - Текст : электронный. ACM Transactions on Applied Perception / Association for Computing Machinery (New York, NY). - Журнал выходит с 2004г. r=on-line. - Текст : непосредственный. Lecture notes in computer science / ed. G. Goos [et al.]. 7431 : Advances in visual computing : 8th intern. symp., ISVC 2012, Rethymnon, Crete, Greece, Jyl. 16-18, 2012, rev. sel. papers, pt. IPt. 1 / International symposium on visual computing (8; 2012; Rethymnon), 2012. - XXXVII, 733 p. - Текст : непосредственный. Visual representations and interpretations / Ed.: R. Paton, I. Neilson, 1999. - X, 403 p. - Текст : непосредственный. Фролов В.А. Методы решения проблемы глобальной освещенности на графических процессорах / В. А. Фролов, 2015. - 19 с. - Текст : непосредственный. Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Лицевая сторона карточки Обратная сторона карточки
Рябинин К.В. Виртуальная реальность и мультимедиа. Построение виртуального мира средствами OpenGL : учебное пособие / К. В. Рябинин, 2018. - 99 с. - Текст : непосредственный. Шаев Ю.М. Виртуальная реальность : пролегомены к онтологии / Ю. М. Шаев, 2019. - 157 с. - Текст : непосредственный. Маккефри М. Unreal Engine VR для разработчиков : [создание виртуальной реальности с использованием UE4] / М. Маккефри; пер. с англ. Н. И. Веселко и др., 2019. - 248, [2] с. - Текст : непосредственный. Использование методов фильтрации изображений в реалистичном рендеринге реального времени / А. Ф. Лемешев, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, Н. Б. Дерябин, 2019. - 26 с. - Текст : непосредственный. Virtual and mixed reality : third international conference, VMR 2009, held as part of HCI international 2009, San Diego, Ca, USA, July 19-24, 2009: proceedings / ed. R. Shumaker, 2009 r=on-line. - Текст : электронный. Ершов С.В. Модификация стохастической трассировки лучей для снижения шума на диффузных поверхностях / С. В. Ершов, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, 2018. - 17 с. - Текст : непосредственный. Создание VRML-миров : Пер.с англ. / Э.Титтел,К.Сандерс,Ч.Скотт,П.Вольф, 1997. - 317 с. - Текст : непосредственный. Фурса М.В. Исследование и разработка системы трекинга и методов реконструкции сложных трехмерных объектов для приложений виртуального окружения : автореф. дис. .. канд. физ.-мат. наук: 05.13.11 / М. В. Фурса, 2007. - 15 с. - Текст : непосредственный. Якубенко А.А. Алгоритмы построения трехмерных моделей объектов с регулярной структурой по фотографиям при взаимодействии с пользователем для виртуальных сред : автореф. дис. .. канд. физ.-мат. наук: 05.13.11 / А. А. Якубенко, 2013. - 22 с. - Текст : непосредственный. Моделирование сложных систем и виртуальная реальность : Сб.ст. / Под ред.Ю.М.Баяковского,А.Н.Томилина, 1995. - 210 c. - Текст : непосредственный. Показать все результаты Заказать
Заказ фрагмента документа ₽