Полное описание
> Waters, D. Zune game development using XNA 3.0 / D. Waters ; SpringerLink (Online service). - Berkeley, Ca : Apress, 2009. - on-line. - URL: http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-1862-3. - ISBN 978-1-430-21862-3. - Текст : электронный.
| ГРНТИ | УДК | |
| 50.41.25 | 004.388.4 |
Кл.слова (ненормированные): КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Доп. точки доступа:
SpringerLink (Online service)
http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-1862-3
Держатели документа:
Государственная публичная научно-техническая библиотека России : 123298, г. Москва, ул. 3-я Хорошевская, д. 17 (Шифр в БД-источнике (KATBW): 004.388.4-002949)>
Шифр в сводном ЭК: 9f475f1db60ce6d63f561c3fce8db0d7
Helrich C.S. Modern thermodynamics with statistical mechanics / C. S. Helrich, 2009. - XIII, 402 p. - Текст : непосредственный.On the move to meaningful internet systems: OTM 2008 / David. Hutchison, Gerhard. Weikum, Demetri. Terzopoulos [et al.] ; ed. R. Meersman, 2008 r=on-line.Wechsler H. Reliable face recognition methods / H. Wechsler, 2007 r=on-line. - Текст : электронный.Golbeck J. Computing with social trust / J. Golbeck ; ed. J. Golbeck, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.(Re)Searching the digital bauhaus / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Dong A. The language of design / A. Dong, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Seffah A. Adoption-centric usability engineering / A. Seffah, E. Metzker, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Takuma T. Electric fields in composite dielectrics and their applications / T. Takuma, B. Techaumnat, 2010. - XIII, 176 p. - Текст : непосредственный.Teschl G. Mathematik fur Informatiker / G. Teschl, S. Teschl, 2007 r=on-line. - Текст : электронный.Wagner M.H. Wegweiser fur den Erfinder / M. H. Wagner, W. Thieler, 2007 r=on-line. - Текст : электронный.Conrads U. Zeit des Labyrinths / U. Conrads, 2007 r=on-line.Isermann R. Mechatronische Systeme / R. Isermann, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Walter T. Kompendium der Web-Programmierung / T. Walter, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Reimers U. DVB — Digitale Fernsehtechnik / U. Reimers, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Ponn J. Konzeptentwicklung und Gestaltung technischer Produkte / J. Ponn, U. Lindemann, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Orlowski P.F. Praktische Regeltechnik / P. F. Orlowski, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Lunze J. Regelungstechnik 1 / J. Lunze, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Fetzer A. Mathematik 1 / A. Fetzer, H. Frankel, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Thies K.H. Management operationaler IT- und Prozess-Risiken / K. H. Thies, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Weigand B. Thermodynamik kompakt / B. Weigand, J. Kohler, J. von Wolfersdorf, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.
Показать все результатыТурбо Гамес : методический материал. - 28 c. - Текст : непосредственный.Дейнеко Е.А. Информационные технологии : выставочные материалы / Е. А. Дейнеко, И. А. Мельникова, 2015. - 127 с. - Текст : непосредственный.Цоллер С.А. Создание музыки на ПК : монография / С. А. Цоллер, 2003. - 320 с. ил. - Текст : непосредственный.БорИС.Электронные таблицы.Системы управления базами данных.Языки программирования : Изд.Ассоц.групп пользователей БОРЛАНД (БорАГ). Вып. 10, 1993. - 64 с. - Текст : непосредственный.Computer music modeling and retrieval. Genesis of meaning in sound and music / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.Кашаев С.М. Работа в Excel 2007 / С. М. Кашаев, 2009. - 143 с. - Текст : непосредственный.Минько А.А. Сводные таблицы и диаграммы в Excel / А. А. Минько, 2008. - 208 с. - Текст : непосредственный.Голышева А.В. Word 2007 "без воды. Все, что нужно для уверенной работы" / А. В. Голышева, 2008. - 189 с. - Текст : непосредственный.Пащенко И.Г. Word 2007 / И. Г. Пащенко, 2008. - 463 с. - Текст : непосредственный.Мортиер Р.Ш. Трехмерное моделирование в системе Вryce. Версии 3D и 4 / Р. Ш. Мортиер, 2000. - 430 с. - Текст : непосредственный.Пасько В. Word 97 : методический материал / В. Пасько, 1998. - 431 с. - Текст : непосредственный.Рогожин В.В. Персональная профессиональная ЭВМ "Искра-1030". Редактор текстов Word-Star : методический материал / В. В. Рогожин, 1989. - 49 с. - Текст : непосредственный.Эйткен П. Lotus 1-2-3 for Windows / П. Эйткен, 1996. - 286 c. - Текст : непосредственный.Леонтьев Ю.Г. Office Word, 2003 / Ю. Г. Леонтьев, 2004. - 283 с. - Текст : непосредственный.Попов А.А. Excel: практическое руководство / А. А. Попов, 2004. - 301 с. - Текст : непосредственный.Волков В. Понятный самоучитель работы в Excel / В. Волков, 2003. - 222 с. - Текст : непосредственный.Столяров А.М. Excel 2000 для себя : методический материал / А. М. Столяров, Е. С. Столяров, Е. С. Столярова, 2003. - 335 с. - Текст : непосредственный.Гукин Д. Word 2010 для чайников : методический материал / Д. Гукин, 2011. - 348 с. - Текст : непосредственный.Милютина Е.В. Пользователь ПК : монография / Е. В. Милютина, Л. П. Андреева, Л. А. Скворцова, 2004. - 351 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыМоррисон М. Создание игр для мобильных телефонов / М. Моррисон, 2006. - 468 с. - Текст : непосредственный.МакКаски М. Звук в играх. Технологии программирования : монография / М. МакКаски, 2004. - 368 с. - Текст : непосредственный.Вечная жизнь в 600 играх. - 65 c. - Текст : непосредственный.Тайники ZX и как установить вечную жизнь, 1994. - 65 c. - Текст : непосредственный.Энциклопедия компьютерных игр. Кн. 5, 1996. - 606 с. - Текст : непосредственный.Плотников А.Ю. SEGA в подробностях. Вып. 3, 1995. - 127 с. - Текст : непосредственный.Боресков А.В. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL / А. В. Боресков, 2004. - 383 с. - Текст : непосредственный.Петросян Л.А. Через игры - к творчеству : монография / Л. А. Петросян, Г. В. Томский, 1991. - 124 c. - Текст : непосредственный.Хонич А. Как самому создать трехмерную игру / А. Хонич, 1996. - 280 с. - Текст : непосредственный.Spuy R. Foundation game design with flash / R. Spuy, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.iPhone games projects / P. Cabrera, M. Lee, R. Zito [et al.], 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Роллингз Э. Проектирование и архитектура игр : монография / Э. Роллингз, Д. Моррис, 2006. - 1034 с. - Текст : непосредственный.Motion in games / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Agents for games and simulations / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Жарков В.А. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic / В. А. Жарков, 2004. - 692 с. - Текст : непосредственный.500 компьютерных игр. Вып. 5, 1993. - 171 с. - Текст : непосредственный.Vince J. Geometric algebra: an algebraic system for computer games and animation / J. Vince, 2009 r=on-lineIntelligent technologies for interactive entertainment / SpringerLink (Online service), 2009 r=on-lineMaher M.L. Motivated reinforcement learning / M. L. Maher, K. Merrick, 2009 r=on-lineЛучшие игры для ZX-SPECTRUM. Вып. 3, 1993. - 199 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результатыПросмотр издания