Полное описание
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Математические и информационно-структурные модели эргатических систем : монография / М. Ю. Михеев, Т. В. Жашкова, И. Ю. Семочкина [и др.], 2015. - 160 с. - Текст : непосредственный.
Искусственный интеллект. Основы машинного перевода : учеб. пособие / В. Р. Роганов [и др.], 2007. - 128 с. - Текст : непосредственный.Роганов В.Р. Обработка экспериментальных данных : Учеб. пособие / В. Р. Роганов, М. Е. Новосельцева, С. М. Роганова, 2008. - 216 с. - Текст : непосредственный.Середкин, А. Н. Основы защиты информации и информационные технологии : учеб. пособие: в 3 кн. Кн. 1 : Основные определения и общие вопросы защиты информации, 2013. - 343 с. - Текст : непосредственный.Середкин, А. Н. Основы защиты информации и информационные технологии : учеб. пособие: в 3 кн. Кн. 2 : Криптография, криптоанализ и методы защиты информации в ИС и ИТ, 2013. - 179 с. - Текст : непосредственный.Середкин, А. Н. Основы защиты информации и информационные технологии : учеб. пособие: в 3 кн. Кн. 3 : Система менеджмента при решении задач по защите информации, 2013. - 103 с. - Текст : непосредственный.Роганов В.Р. Методы формирования виртуальной реальности : Учебник / В.Р.Роганов, 2002. - 143 с. - Текст : непосредственный.
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Springer series on touch and haptic systems / ed. M. Ferre [et al.]. Vol. 4 : Immersive multimodal interactive presence / ed.: A. Peer, C. D. Giachritsis, 2012. - XIII, 256 p. - Текст : непосредственный.Lecture notes in computer science / ed. G. Goos [et al.]. 7431 : Advances in visual computing : 8th intern. symp., ISVC 2012, Rethymnon, Crete, Greece, Jyl. 16-18, 2012, rev. sel. papers, pt. IPt. 1 / International symposium on visual computing (8; 2012; Rethymnon), 2012. - XXXVII, 733 p. - Текст : непосредственный.Computer. - Журнал, 2000г. т. 33 № 5.Computer. - Журнал, 1995г. т. 28 № 3.Visual representations and interpretations / Ed.: R. Paton, I. Neilson, 1999. - X, 403 p. - Текст : непосредственный.Фролов В.А. Методы решения проблемы глобальной освещенности на графических процессорах / В. А. Фролов, 2015. - 19 с. - Текст : непосредственный.Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 2.Computer. - Журнал, 1997г. т. 30 № 4.Computer. - Журнал, 1995г. т. 28 № 5.Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 12.Computer. - Журнал, 1993г. т. 26 № 12.Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 1.Computer. - Журнал, 1996г. т. 29 № 12.Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 7.Computer. - Журнал, 1999г. т. 32 № 10.
Показать все результаты| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Springer series on touch and haptic systems / ed. M. Ferre [et al.]. Vol. 4 : Immersive multimodal interactive presence / ed.: A. Peer, C. D. Giachritsis, 2012. - XIII, 256 p. - Текст : непосредственный.Visual representations and interpretations / Ed.: R. Paton, I. Neilson, 1999. - X, 403 p. - Текст : непосредственный.
Рябинин К.В. Виртуальная реальность и мультимедиа. Построение виртуального мира средствами OpenGL : учебное пособие / К. В. Рябинин, 2018. - 99 с. - Текст : непосредственный.Маккефри М. Unreal Engine VR для разработчиков : [создание виртуальной реальности с использованием UE4] / М. Маккефри; пер. с англ. Н. И. Веселко и др., 2019. - 248, [2] с. - Текст : непосредственный.Использование методов фильтрации изображений в реалистичном рендеринге реального времени / А. Ф. Лемешев, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, Н. Б. Дерябин, 2019. - 26 с. - Текст : непосредственный.Ершов С.В. Модификация стохастической трассировки лучей для снижения шума на диффузных поверхностях / С. В. Ершов, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, 2018. - 17 с. - Текст : непосредственный.Создание VRML-миров : Пер.с англ. / Э.Титтел,К.Сандерс,Ч.Скотт,П.Вольф, 1997. - 317 с. - Текст : непосредственный.Распознавание. Нейросети. Виртуальная реальность : сборник / Рос. АН. Науч. совет по комплекс. пробл."Кибернетика". НИИ систем. исслед., 1997. - 155 с. - Текст : непосредственный.Ивако А.В. Теория молекулярных пространств и ее приложения к компьютерам, физике и другим областям / А.В.Ивако, 1997. - 143 с. - Текст : непосредственный.Орехов С.И. Поиск виртуальной реальности / С.И.Орехов, 2002. - 183 с. - Текст : непосредственный.Шапиро Д.И. Основы технологии виртуальной реальности : Когнитивные, креативные и прикладные проблемы / Д.И.Шапиро, 2003. - 268 с. - Текст : непосредственный.Monografia / Politech.Krakowska im Tadeusza Kosciuszki. 294 : Miasta cywilizacji informacyjnej : poszukiwanie rownowagi pomiedzy swiatem fizycznym a swiatem wirtualnym / A.Palej, 2003. - 215 s. - Текст : непосредственный.The sense of touch and its rendering : progress in haptics research / ed. A. Bicchi, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.New advances in virtual humans : artificial intelligence environment / ed. N. Magnenat-Thalmann, 2008 r=on-line. - Текст : электронный.Сайфан Д. Осваиваем Kubernetes : оркестрация контейнерных архитектур / Д. Сайфан; [перевел с английского С. Черников], 2019. - 396 с. - Текст : непосредственный.Львович Я.Е. Принятие решений в экспертно-виртуальной среде / Я. Е. Львович, И. Я. Львович, 2010. - 140 с. - Текст : непосредственный.Архитектура виртуальных миров / А. Е. Войскунский [и др.].; под науч. ред.: М. Б. Игнатьева и др., 2009. - 287 с. - Текст : непосредственный.Катыс П.Г. компьютерный синтез виртуальной реальности / П.Г.Катыс, 2002. - 138 с. - Текст : непосредственный.
Показать все результаты| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Advances in visual computing / SpringerLink (Online service), 2006 r=on-line. - Текст : электронный.Advances in visual computing / SpringerLink (Online service), 2006 r=on-line. - Текст : электронный.ACM Transactions on Applied Perception / Association for Computing Machinery (New York, NY). - Журнал выходит с 2004г. r=on-line. - Текст : непосредственный.Lecture notes in computer science / ed. G. Goos [et al.]. 7431 : Advances in visual computing : 8th intern. symp., ISVC 2012, Rethymnon, Crete, Greece, Jyl. 16-18, 2012, rev. sel. papers, pt. IPt. 1 / International symposium on visual computing (8; 2012; Rethymnon), 2012. - XXXVII, 733 p. - Текст : непосредственный.Visual representations and interpretations / Ed.: R. Paton, I. Neilson, 1999. - X, 403 p. - Текст : непосредственный.Фролов В.А. Методы решения проблемы глобальной освещенности на графических процессорах / В. А. Фролов, 2015. - 19 с. - Текст : непосредственный.
Рябинин К.В. Виртуальная реальность и мультимедиа. Построение виртуального мира средствами OpenGL : учебное пособие / К. В. Рябинин, 2018. - 99 с. - Текст : непосредственный.Шаев Ю.М. Виртуальная реальность : пролегомены к онтологии / Ю. М. Шаев, 2019. - 157 с. - Текст : непосредственный.Маккефри М. Unreal Engine VR для разработчиков : [создание виртуальной реальности с использованием UE4] / М. Маккефри; пер. с англ. Н. И. Веселко и др., 2019. - 248, [2] с. - Текст : непосредственный.Использование методов фильтрации изображений в реалистичном рендеринге реального времени / А. Ф. Лемешев, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, Н. Б. Дерябин, 2019. - 26 с. - Текст : непосредственный.Virtual and mixed reality : third international conference, VMR 2009, held as part of HCI international 2009, San Diego, Ca, USA, July 19-24, 2009: proceedings / ed. R. Shumaker, 2009 r=on-line. - Текст : электронный.Ершов С.В. Модификация стохастической трассировки лучей для снижения шума на диффузных поверхностях / С. В. Ершов, Д. Д. Жданов, А. Г. Волобой, 2018. - 17 с. - Текст : непосредственный.Создание VRML-миров : Пер.с англ. / Э.Титтел,К.Сандерс,Ч.Скотт,П.Вольф, 1997. - 317 с. - Текст : непосредственный.Фурса М.В. Исследование и разработка системы трекинга и методов реконструкции сложных трехмерных объектов для приложений виртуального окружения : автореф. дис. .. канд. физ.-мат. наук: 05.13.11 / М. В. Фурса, 2007. - 15 с. - Текст : непосредственный.Якубенко А.А. Алгоритмы построения трехмерных моделей объектов с регулярной структурой по фотографиям при взаимодействии с пользователем для виртуальных сред : автореф. дис. .. канд. физ.-мат. наук: 05.13.11 / А. А. Якубенко, 2013. - 22 с. - Текст : непосредственный.Моделирование сложных систем и виртуальная реальность : Сб.ст. / Под ред.Ю.М.Баяковского,А.Н.Томилина, 1995. - 210 c. - Текст : непосредственный.
Показать все результаты| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
| Лицевая сторона карточки | Обратная сторона карточки |
Заказ фрагмента документа ₽