Полное описание
>
004/Б 811
Бонд, Д. Г. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации / Д. Г. Бонд ; предисловие Р. Лемарчанда ; [перевел с английского А. Киселев]. - 2-е изд. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2019. - 925 с. : ил. - Пер. изд.: Introduction to game design, prototyping, and development / J. G. Bond. - Upper Saddle River, NJ [et al.], 2018 . - 1200 экз. - ISBN 978-5-4461-0715-5 : 260 р. - Текст : непосредственный.
ГРНТИ | УДК | |
50.41.25 | 004.388.4 | |
50.05.09 | 004.438 |
Рубрики:
Компьютерные игры
Программирования языки -- C#
Аннотация: Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. "Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры".
Доп. точки доступа:
Bond, J. G.
>
Имеются экземпляры в отделах: всего 1 : ХРЦ (1)
Свободны: ХРЦ (1)
Заказ фрагмента документа ₽